El gran libro del PC interno : programación de sistemas, hardware a fondo / Luis Durán Rodríguez.

By: Rodríguez Durán, Luis ErnestoMaterial type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: México : Alfaomega : Marcombo, 2007Description: xxv, 1262 páginas : ilustraciones, gráficas, cuadros ; 25 x 17 cm. + 1 CD-ROMContent type: texto Media type: sin mediación ISBN: 9789701512470Subject(s): Programación de computadores -- Historia | Programas para computador -- Historia | Sistemas operaciones (computadores) -- Procesadores de palabrasDDC classification: 005.43
Contents:
Prólogo, xxiii / La programación del sistema / Los procesos página, 1 / El concepto de proceso, 1 / El proceso, 1 / Los estados de un proceso, 2 / El bloque de control, 3 / Los hilos, 3 / La planificación de los procesos, 4 / Las colas de planificación, 4 / Los planificadores, 5 / El trabajo con los procesos, 6 / La creación de los procesos, 6 / La finalización de los procesos, 7 / La comunicación entre los procesos, 8 / La memoria compartida, 9 / El paso de mensajes, 9 / Un ejemplo: Windows XP, 12 / La multitarea en la API Win32, 32 / Un repaso de la multitarea en Windows, 14 / Los procesos en Win32, 22 / Los hilos, 43 / Un pequeño repaso, 43 / Las ventajas, 44 / Los modelos multihilo, 44 / Modelo muchos a uno, 45 / Modelo uno a uno, 45 / Modelo muchos a muchos, 45 / Las bibliotecas de hilos, 45 / Los hilos de Windows XP, 46 / La programación de los hilos, 47 / La creación y finalización, 47 / Las prioridades, 51 / El reparto de prioridades, 52 / La sincronización, 52 / La información de estado a través de los hilos, 54 / El control de mensajes, 55 / Ejemplos de programa, 55 / Hilos en primer y segundo plano, 55 / La multitarea con varios procesos, 85 / La sincronización de procesos, 103 / Los fundamentos, 103 / La sincronización en Windows XP, 104 / La API Win32 y la sincronización, 105 / Las condiciones de carrera, 105 / Los objetos de sincronización en Win32, 109 / La exclusión mutua - Mutex, 110 / Las secciones críticas, 117 / Los semáforos, 121 / Los eventos, 128 / Las variables interbloqueadas, 132 / Los procesos e hilos como objetos de sincronización, 134 / Las funciones de sincronización, 134 / La sincronización entre procesos, , 139 / Programas de ejemplo, 142 / La memoria virtual, 163 / Los fundamentos, 164 / La construcción del espacio de direcciones, 168 / El procesador, 174 / Acceso a la memoria con la API Win32, 178 / La administración de la memoria virtual, 180 / Las funciones virtuales, 182 / El estado de la memoria, 190 / Sobre el funcionamiento, 194 / Un monitor de la memoria, , 202 / Los montones, 223 / El montón de un proceso, 227 / Las operaciones con la memoria, 228 / Los archivos proyectados en memoria, 228 / Nunca más SeekO, ReadO ni WriteO, 228 / La comunicación entre procesos, 230 / La creación de una reproducción en la memoria, 231 / La proyección en la memoria, 233 / El formato PE, 235 / La construcción de archivos PE, 236 / Proyección en la memoria, 237 / La cabecera DOS, 239 / La cabecera PE, 240 / La tabla de segmentos, 243 / Los segmentos de un archivo PE, 247 / Las direcciones relocalizadas, 248 / Las importaciones, 249 / Las exportaciones, 252 / Un monitor PE, 253 / Bibliotecas de enlaces dinámicos, 261 / Los fundamentos de las DLLs, 262 / Enlace dinámico en tiempo de carga frente al enlace dinámico en tiempo de ejecución, 262 / Inicialización y cierre de una DLL, 266 / Algunas funciones API, 268 / La creación de la DLL, 270 / La elaboración de archivos DLL, 274 / DLL en la zona reservada a un proceso, 275 / DLL a modo de memoria de recursos, 275 / Las DLLs de múltiples hilos, 278 / El concepto TLS, 279 / TLS en la DLL TURTLE, 281 / Las memorias TLS, 313 / Los controles comunes, 315 / El control ImageList, 316 / Características de un control ImageList, 317 / Creación y eliminación de controles ImageList, 319 / Mapas de bits completos, 321 / La incorporación de imágenes, 322 / El diseño de imágenes, 323 / La eliminación y sustitución de imágenes, 326 / La unión de dos imágenes, 327 / Superposiciones, 328 / Recoger informaciones sobre las imágenes, 329 / Arrastrar y colocar con el control ImageList, 330 / Leer y escribir en streams, 334 / El control Tree View, 334 / La comunicación con controles TreeView,335 / La creación en tiempo de ejecución, 36.3.39 / Consulta y ajuste de entradas, 349 / Ajuste de los gráficos, 350 / Abrir y cerrar, 353 / Inserción de entradas secundarias, 355 / Ejecutar un control TreeView, 355 / Selección de la entrada actual, 359 / Manipulación de una entrada de texto, 362 / La ordenación, 367 / OwnerDraw, 369 / Reacción ante eventos del ratón y teclado, 370 / Arrastrar y colocar, 373 / List Views, 382 / Comunicación con controles ListView, 383 / Creación de un ListView durante la ejecución, 387 / Las imágenes de un control ListView, 400 / Consultas y ajuste de elementos, 403 / Ajuste de los colores y de la escritura, 407 / Los elementos seleccionados y la búsqueda, 408 / El ajuste del campo visual, 413 / Posicionamiento y ajuste de elementos, 419 / El dibujo de elementos, 420 / Ajustes a través de Callbacks, 420 / Edición del texto, 422 / Trabajo en la vista de detalles, 423 / La ordenación de elementos, 428 / La reacción a eventos del teclado y ratón, 429 / Arrastrar y colocar, 432 / El sistema operativo Windows XP, 443 / Un poco de historia, 443 / Las características principales, 444 / La seguridad, 444 / La fiabilidad, 444 / La compatibilidad, 445 / Las prestaciones, 445 / La facilidad de ampliación, 446 / La portabilidad, 446 / Los componentes del sistema, 447 / El nivel de abstracción hardware (HAL) 447 / El núcleo del sistema (Kemel) 447 / El ejecutivo (executive) 452 / La interfaz de programación, 468 / El acceso a los objetos del kemel, 468 / La compartición de objetos entre procesos, 468 / La gestión de procesos, 469 / La comunicación entre procesos, 469 / La gestión de la memoria, 470 / Fundamentos de la tecnología OLE / Fundamentos de la API del shell / Los fundamentos del registro / Hardware / Introducción al hardware, 473 / El sistema binario, 473 / El funcionamiento, 474 / La arquitectura, 477 / Los componentes, 478 / La mejor configuración, 480 / La placa base, 480 / Memoria RAM, 481 / Procesador, 481 / Disco duro, 482 / Tarjeta gráfica, 482 / Tarjeta de sonido, 482 / Ampliaciones y actualizaciones, 483 / Las redes, 483 / Basic Input Output System - BIOS, 485 / Principio de funcionamiento, 485 / El Setup del BIOS, 489 / BIOS Features Setup, 490 / Chipset Features Setup, 496 / Power Management Setup, 501 / Plug & Play y PCI Setup, 505 / On Board Devices, Integrated Peripherals, 509 / Configuraciones del procesador, 512 / Actualización d, 518 / Los mensajes de error del BIOS, 523 / La placa base y componentes, 527 / El están dar de placa (B)AT, 527 / El están dar de placa ATX, 529 / La fuente de alimentación, 531 / Conexión y detección de errores, 532 / Tipos y conexión, 532 / RAM CMOS, 542 / El principio de funcionamiento, 542 / Tipos y tratamiento de errores, 547 / El juego de chips - Chipset, 551 / Las funciones del chipset, 552 / El chipset por dentro, 553 / La memoria caché, 563 / Principio de funcionamiento, 564 / La configuración, 566 / Tipos, 569 / La instalación y solución de errores, 574 / Las interrupciones, 575 / El principio de funcionamiento, 576 / Los canales de interrupción, 576 / Configuración, 579 / Las direcciones y puertos E/S, 583 / Asignación de puertos E/S, 583 / Direcciones en el área de memoria, 585 / Configuración y solución de errores, 586 / Los sistemas de bus, 587 / Principio de funcionamiento, 589 / Visión general de los diferentes sistemas de bus, 590 / El bus ISA, 590 / Principio de funcionamiento, 591 / Configuración, 598 / ISA Plug & Play, 599 / El principio de funcionamiento, 600 / Configuración, 610 / El bus PCI, 613 / El principio de funcionamiento, 614 / Las transferencias del bus PC1, 622 / Los registros del bus PCI, 624 / Tarjeta de bus - PCMCIA, 634 / Principio de funcionamiento, 635 / Tipos, 637 / Detalles técnicos, 639 / Configuración, 641 / Accelerated Graphics Port - AGP, 643 / Funcionamiento, 643 / Las tarjetas gráficas AGP, 645 / Montaje y conexión de las tarjetas AGP, 646 / Instalación y configuración, 646 / Soporte del sistema operativo, 649 / Detalles técnicos, 649 / Los puertos del PC, 655 / Los puertos COM, 655 / Principio de funcionamiento, 655 / Configuración, 658 / Puertos de impresora, 664 / Principio de funcionamiento, 665 / Puerto de impresora IEEE1284, 669 / Configuración, 678 / Firewire, 680 / Principio de funcionamiento / Configuración / Otros detalles técnicos / Fibre Channel / Principio de funcionamiento y configuración / Universal Serial Bus - USB / Principio de funcionamiento / USB 2.0 / La interfaz eléctrica / Concentrado res (Hubs) / Protocolo I: paquetes y transacciones / Protocolo II: pipes y transferencias / Los procesadores / Características básicas de los procesadores / El coprocesador aritmético / La memoria caché / Procesadores RISC y procesadores CISC / Front End y Back End / Del 8086 al Pentium / El 8088 / El 286 / El 386 / El 386SX / Los recursos del modo protegido / El 486 / El Pentium / Otros procesadores / Del MMX al Pentium II / El Pentium MMX / El K6 de la casa AMO / La evolución de los procesadores / AMD K6-2 / 3D-Now! vs MMX / Cyrix 6x86MX / Cyrix Media GX / IOT C6 / Pentium Pro / El Pentium II / El Celeron / Pentium II Xeon / Hasta el primer Pentium 4 / El problema de los encajes / Los siguientes procesadores / El Pentium III / Pentium III Xeon / Celeron Coppermine (Celeron II) / CyrixNia C3 / AMD Athlon (K7) / Athlon Thunderbird / AMD Ouron / Pentium 4 / Los nuevos procesadores / Las nuevas evoluciones / Intel vs AMD / Spitfire vs Morgan / Thunderbird x Palomino / Athlon XP / Celeron TualatiN / Intel Itanium / AMD Hammer / La famosa ley de Moore / Presente y futuro / Los procesadores de doble núcleo / La promesa de los procesadores cuánticos / Nanotubos / La memoria RAM / El funcionamiento / El acceso a los datos / Formato / Los módulos OIP 798 / Los módulos SIMM de 30 vías / Los módulos SIMM de 72 vías / Los módulos DIMM de 168 vías / Los bancos de memoria / Tecnologías / Las memorias regulares / Las memorias FPM / Las memorias EOO / Las memorias BEDO / Las memorias SDRAM / Identificar los módulos de memoria / Las nuevas tecnologías / Las memorias DDR-SDRAM / Las memorias Rambus / Memorias DDR vs memorias Rambus / Cómo funcionan las memorias DDR / Como funcionan las memorias Rambus / Memorias VC-SDRAM / ECC y paridad / Los discos duros / El funcionamiento / Configuración / Tipos e instalación / Advanced Technology Attachment - ATA / Principio de funcionamiento / Casos problemáticos / AT Attachment Packet Interface - ATAPI / El funcionamiento / Enhanced Integrated Disk Electronic / El funcionamiento / Logical Block Addressing / Conexiones EIDE / Modo PIO y DMA / Ultra-DMA / Configuración / Pio 4 vs UDMA 66 vs UDMA 100 vs UDMA 133 / Small Computer System Interface - SCSI / Los estándares SCSI / Principio de funcionamiento / Terminación / Transferencias de bus SCSI / Wide SCSI / Low Voltage Differential SCSI - Ultra2/3 / Ultra3 SCSI / El adaptador host SCSI / Advanced SCSI Programming Interface / Funcionamiento / Instalación y compatibilidad de software / Direct Memory Access - DMA / El funcionamiento / Los canales DMA / Configuración / La tarjeta de sonido / La generación del sonido digital / La compresión / La extracción de audio / Generando archivos menores / Síntesis de audio / Síntesis por FM / MIDI / Síntesis por Wave Table / Los conectores externos / La familia Sound Blaster / Las tarjetas de sonido PCI / Las tarjetas de sonido 3D / Otros recursos / Monster Sound / Creative Sound Blaster Live / Turtle Beach Montego / Aureal SQ1500 y SQ2500 / La sucesora de la SB Live / CD-ROM, CD-R y DVD / El medio físico / El proceso de grabación / El formato / Los distintos formatos / Rendimiento / Modo de lectura / Tiempo de acceso / Caché / Soporte físico / La importancia del rendimiento / Por encima del límite / La grabación de CDs / El soporte físico / Colores / Audio vs datos / Durabilidad / CD-RW / CDs de 80 minutos / Oversize / Buffer Underrun / DVD o Digital Versatile Disc/ El principio de funcionamiento / Tipos / Vídeo y audio DVD / DVD-R, DVD+R, DVD-RW y DVD+RW / La tarjeta gráfica / 2D vs 3D / La memoria / La frecuencia de actualización del monitor / Las ventajas / Los recursos de las tarjetas 3D / Efectos básicos / Recursos avanzados / Conceptos generales / La división de las tareas 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Sala general
SG 005.43 D948g 2007 CD (Browse shelf) e.1 Available 2016-2779
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En el CD-Rom encontraremos mas de 2500 páginas de información adicional de los temas tratados en el libro.

Prólogo, xxiii / La programación del sistema / Los procesos página, 1 / El concepto de proceso, 1 / El proceso, 1 / Los estados de un proceso, 2 / El bloque de control, 3 / Los hilos, 3 / La planificación de los procesos, 4 / Las colas de planificación, 4 / Los planificadores, 5 / El trabajo con los procesos, 6 / La creación de los procesos, 6 / La finalización de los procesos, 7 / La comunicación entre los procesos, 8 / La memoria compartida, 9 / El paso de mensajes, 9 / Un ejemplo: Windows XP, 12 / La multitarea en la API Win32, 32 / Un repaso de la multitarea en Windows, 14 / Los procesos en Win32, 22 /
Los hilos, 43 / Un pequeño repaso, 43 / Las ventajas, 44 / Los modelos multihilo, 44 / Modelo muchos a uno, 45 / Modelo uno a uno, 45 / Modelo muchos a muchos, 45 / Las bibliotecas de hilos, 45 / Los hilos de Windows XP, 46 / La programación de los hilos, 47 / La creación y finalización, 47 / Las prioridades, 51 / El reparto de prioridades, 52 / La sincronización, 52 / La información de estado a través de los hilos, 54 / El control de mensajes, 55 / Ejemplos de programa, 55 / Hilos en primer y segundo plano, 55 / La multitarea con varios procesos, 85 / La sincronización de procesos, 103 / Los fundamentos, 103 / La sincronización en Windows XP, 104 / La API Win32 y la sincronización, 105 / Las condiciones de carrera, 105 / Los objetos de sincronización en Win32, 109 / La exclusión mutua - Mutex, 110 / Las secciones críticas, 117 / Los semáforos, 121 /
Los eventos, 128 / Las variables interbloqueadas, 132 / Los procesos e hilos como objetos de sincronización, 134 / Las funciones de sincronización, 134 / La sincronización entre procesos, , 139 / Programas de ejemplo, 142 / La memoria virtual, 163 / Los fundamentos, 164 / La construcción del espacio de direcciones, 168 / El procesador, 174 / Acceso a la memoria con la API Win32, 178 / La administración de la memoria virtual, 180 / Las funciones virtuales, 182 / El estado de la memoria, 190 / Sobre el funcionamiento, 194 / Un monitor de la memoria, , 202 / Los montones, 223 / El montón de un proceso, 227 / Las operaciones con la memoria, 228 / Los archivos proyectados en memoria, 228 / Nunca más SeekO, ReadO ni WriteO, 228 / La comunicación entre procesos, 230 /
La creación de una reproducción en la memoria, 231 / La proyección en la memoria, 233 / El formato PE, 235 / La construcción de archivos PE, 236 / Proyección en la memoria, 237 / La cabecera DOS, 239 / La cabecera PE, 240 / La tabla de segmentos, 243 / Los segmentos de un archivo PE, 247 / Las direcciones relocalizadas, 248 / Las importaciones, 249 / Las exportaciones, 252 / Un monitor PE, 253 / Bibliotecas de enlaces dinámicos, 261 / Los fundamentos de las DLLs, 262 /
Enlace dinámico en tiempo de carga frente al enlace dinámico en tiempo de ejecución, 262 / Inicialización y cierre de una DLL, 266 / Algunas funciones API, 268 / La creación de la DLL, 270 / La elaboración de archivos DLL, 274 / DLL en la zona reservada a un proceso, 275 / DLL a modo de memoria de recursos, 275 /
Las DLLs de múltiples hilos, 278 / El concepto TLS, 279 / TLS en la DLL TURTLE, 281 / Las memorias TLS, 313 / Los controles comunes, 315 / El control ImageList, 316 / Características de un control ImageList, 317 / Creación y eliminación de controles ImageList, 319 / Mapas de bits completos, 321 / La incorporación de imágenes, 322 / El diseño de imágenes, 323 / La eliminación y sustitución de imágenes, 326 / La unión de dos imágenes, 327 / Superposiciones, 328 /
Recoger informaciones sobre las imágenes, 329 / Arrastrar y colocar con el control ImageList, 330 / Leer y escribir en streams, 334 / El control Tree View, 334 / La comunicación con controles TreeView,335 / La creación en tiempo de ejecución, 36.3.39 / Consulta y ajuste de entradas, 349 / Ajuste de los gráficos, 350 / Abrir y cerrar, 353 / Inserción de entradas secundarias, 355 / Ejecutar un control TreeView, 355 / Selección de la entrada actual, 359 / Manipulación de una entrada de texto, 362 / La ordenación, 367 / OwnerDraw, 369 /
Reacción ante eventos del ratón y teclado, 370 / Arrastrar y colocar, 373 / List Views, 382 / Comunicación con controles ListView, 383 / Creación de un ListView durante la ejecución, 387 / Las imágenes de un control ListView, 400 / Consultas y ajuste de elementos, 403 / Ajuste de los colores y de la escritura, 407 / Los elementos seleccionados y la búsqueda, 408 / El ajuste del campo visual, 413 / Posicionamiento y ajuste de elementos, 419 / El dibujo de elementos, 420 / Ajustes a través de Callbacks, 420 / Edición del texto, 422 / Trabajo en la vista de detalles, 423 / La ordenación de elementos, 428 / La reacción a eventos del teclado y ratón, 429 / Arrastrar y colocar, 432 / El sistema operativo Windows XP, 443 / Un poco de historia, 443 / Las características principales, 444 / La seguridad, 444 / La fiabilidad, 444 / La compatibilidad, 445 / Las prestaciones, 445 / La facilidad de ampliación, 446 / La portabilidad, 446 / Los componentes del sistema, 447 / El nivel de abstracción hardware (HAL) 447 / El núcleo del sistema (Kemel) 447 / El ejecutivo (executive) 452 / La interfaz de programación, 468 / El acceso a los objetos del kemel, 468 / La compartición de objetos entre procesos, 468 / La gestión de procesos, 469 / La comunicación entre procesos, 469 / La gestión de la memoria, 470 / Fundamentos de la tecnología OLE / Fundamentos de la API del shell / Los fundamentos del registro / Hardware / Introducción al hardware, 473 / El sistema binario, 473 / El funcionamiento, 474 / La arquitectura, 477 / Los componentes, 478 / La mejor configuración, 480 / La placa base, 480 / Memoria RAM, 481 / Procesador, 481 / Disco duro, 482 / Tarjeta gráfica, 482 / Tarjeta de sonido, 482 / Ampliaciones y actualizaciones, 483 / Las redes, 483 / Basic Input Output System - BIOS, 485 / Principio de funcionamiento, 485 / El Setup del BIOS, 489 / BIOS Features Setup, 490 /
Chipset Features Setup, 496 / Power Management Setup, 501 /
Plug & Play y PCI Setup, 505 / On Board Devices, Integrated Peripherals, 509 / Configuraciones del procesador, 512 /
Actualización d, 518 / Los mensajes de error del BIOS, 523 / La placa base y componentes, 527 / El están dar de placa (B)AT, 527 / El están dar de placa ATX, 529 / La fuente de alimentación, 531 / Conexión y detección de errores, 532 / Tipos y conexión, 532 / RAM CMOS, 542 / El principio de funcionamiento, 542 / Tipos y tratamiento de errores, 547 / El juego de chips - Chipset, 551 / Las funciones del chipset, 552 / El chipset por dentro, 553 / La memoria caché, 563 / Principio de funcionamiento, 564 / La configuración, 566 / Tipos, 569 / La instalación y solución de errores, 574 / Las interrupciones, 575 /
El principio de funcionamiento, 576 / Los canales de interrupción, 576 / Configuración, 579 / Las direcciones y puertos E/S, 583 / Asignación de puertos E/S, 583 / Direcciones en el área de memoria, 585 / Configuración y solución de errores, 586 / Los sistemas de bus, 587 / Principio de funcionamiento, 589 / Visión general de los diferentes sistemas de bus, 590 / El bus ISA, 590 / Principio de funcionamiento, 591 / Configuración, 598 / ISA Plug & Play, 599 / El principio de funcionamiento, 600 / Configuración, 610 / El bus PCI, 613 / El principio de funcionamiento, 614 / Las transferencias del bus PC1, 622 / Los registros del bus PCI, 624 / Tarjeta de bus - PCMCIA, 634 / Principio de funcionamiento, 635 / Tipos, 637 / Detalles técnicos, 639 / Configuración, 641 / Accelerated Graphics Port - AGP, 643 /
Funcionamiento, 643 / Las tarjetas gráficas AGP, 645 / Montaje y conexión de las tarjetas AGP, 646 / Instalación y configuración, 646 / Soporte del sistema operativo, 649 / Detalles técnicos, 649 / Los puertos del PC, 655 / Los puertos COM, 655 / Principio de funcionamiento, 655 / Configuración, 658 / Puertos de impresora, 664 / Principio de funcionamiento, 665 / Puerto de impresora IEEE1284, 669 / Configuración, 678 /
Firewire, 680 / Principio de funcionamiento / Configuración / Otros detalles técnicos / Fibre Channel / Principio de funcionamiento y configuración / Universal Serial Bus - USB / Principio de funcionamiento / USB 2.0 / La interfaz eléctrica /
Concentrado res (Hubs) / Protocolo I: paquetes y transacciones / Protocolo II: pipes y transferencias / Los procesadores /
Características básicas de los procesadores / El coprocesador aritmético / La memoria caché / Procesadores RISC y procesadores CISC / Front End y Back End / Del 8086 al Pentium / El 8088 / El 286 / El 386 / El 386SX / Los recursos del modo protegido / El 486 / El Pentium / Otros procesadores / Del MMX al Pentium II / El Pentium MMX / El K6 de la casa AMO / La evolución de los procesadores / AMD K6-2 / 3D-Now! vs MMX / Cyrix 6x86MX / Cyrix Media GX / IOT C6 / Pentium Pro / El Pentium II / El Celeron / Pentium II Xeon / Hasta el primer Pentium 4 / El problema de los encajes / Los siguientes procesadores / El Pentium III / Pentium III Xeon / Celeron Coppermine (Celeron II) / CyrixNia C3 / AMD Athlon (K7) / Athlon Thunderbird / AMD Ouron / Pentium 4 / Los nuevos procesadores / Las nuevas evoluciones / Intel vs AMD /
Spitfire vs Morgan / Thunderbird x Palomino / Athlon XP /
Celeron TualatiN / Intel Itanium / AMD Hammer / La famosa ley de Moore / Presente y futuro / Los procesadores de doble núcleo / La promesa de los procesadores cuánticos / Nanotubos / La memoria RAM / El funcionamiento / El acceso a los datos /
Formato / Los módulos OIP 798 / Los módulos SIMM de 30 vías / Los módulos SIMM de 72 vías / Los módulos DIMM de 168 vías / Los bancos de memoria / Tecnologías / Las memorias regulares / Las memorias FPM / Las memorias EOO / Las memorias BEDO / Las memorias SDRAM / Identificar los módulos de memoria / Las nuevas tecnologías / Las memorias DDR-SDRAM / Las memorias Rambus / Memorias DDR vs memorias Rambus / Cómo funcionan las memorias DDR / Como funcionan las memorias Rambus / Memorias VC-SDRAM / ECC y paridad / Los discos duros / El funcionamiento / Configuración / Tipos e instalación / Advanced Technology Attachment - ATA / Principio de funcionamiento / Casos problemáticos / AT Attachment Packet Interface - ATAPI /
El funcionamiento / Enhanced Integrated Disk Electronic /
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