Guía de campo de macromedia flash 8 / (Record no. 1259)

000 -LEADER
fixed length control field 05494cam a2200301 i 4500
003 - CONTROL NUMBER IDENTIFIER
control field DO-SlITS
005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION
control field 20200506024830.0
007 - PHYSICAL DESCRIPTION FIXED FIELD--GENERAL INFORMATION
fixed length control field ta
008 - FIXED-LENGTH DATA ELEMENTS--GENERAL INFORMATION
fixed length control field 141025s2006 mx ad 0|1 | spa d
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
International Standard Book Number 9701512219
040 ## - CATALOGING SOURCE
Original cataloging agency DO-SlITS
Language of cataloging spa
Transcribing agency DO-SlITS
041 0# - LANGUAGE CODE
Language code of text/sound track or separate title spa
082 04 - DEWEY DECIMAL CLASSIFICATION NUMBER
Classification number 006.5
Item number P281g 2006
Edition number 21
100 ## - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME
Personal name Pascual González, Francisco
9 (RLIN) 1295
245 10 - TITLE STATEMENT
Title Guía de campo de macromedia flash 8 /
Statement of responsibility, etc. Francisco Pascual González.
250 ## - EDITION STATEMENT
Edition statement Primera edición.
264 #1 - PRODUCTION, PUBLICATION, DISTRIBUTION, MANUFACTURE, AND COPYRIGHT NOTICE
-- México D.F. :
-- Alfaomega,
-- 2006.
300 ## - PHYSICAL DESCRIPTION
Extent xvii, 276 páginas :
Other physical details ilustraciones, gráficas ;
Dimensions 23 x 17 cm.
336 ## - CONTENT TYPE
Content type term texto
Content type code txt
Source rdacontent
337 ## - MEDIA TYPE
Media type term sin mediación
Media type code n
Source rdamedia
338 ## - CARRIER TYPE
Carrier type term volumen
Carrier type code nc
Source rdacarrier
505 00 - FORMATTED CONTENTS NOTE
Formatted contents note Básico en flash, 1/Crear una nueva película, 1/Propiedades de la película, 3/Archivar película, 7/Adaptar una película a internet, 10/Configuración de audio, 18/Otras opciones de comprensión, 19/Abrir películas, 21/Ejercicios, 23/Creación de la película, 23/Archivar la película en el disco, 25/Dibujo y objetos gráficos con Flash, 27/Incorporar objetos de otros programas, 28/Trabajos con los objetos de Flash, 30/Cambio de posición de los objetos, 31/Cambio de tamaño de los objetos, 31/Dibujo con Flash, 33/Selección y manejo de objetos, 34/Subselección, 38/Selección con el lazo, 41/Transformación libre, 43/Transformación de relleno, 47/Líneas rectas, 54/Pluma, 56/Cuadros con texto, 57/Filtros para texto, 67/Círculos y eclipses, 68/Rectángulos, 69/Lápiz, 70/Pincel, 72/Bote de tinta, 75/Cubo de pintura, 75/Cuentagotas, 77/Borrador, 78/Sección ver, 79/Mano, 79/Zoom, 80/Sección colores, 80/El mezclador de colores, 84/Degradados lineales, 85/Degradados radiales, 87/Rellenos de mapas de bits, 88/Uso de capas, 89/Creación de capas, 90/Propiedades de capa, 92/Cambiar una capa de nivel, 96/Eliminar capas, 96/Agrupar y desagrupar, 97/Organizar objetos, 99/Transformar objetos, 100/Alinear objetos, 102/Combinar objetos, 104/Ejercicios, 106Diseno del escenario I, 106/Diseño del escenario II, 107/Importar las imágenes, 108/Creación de símbolos y animación, 111/Símbolos, 111/Biblioteca de símbolos, 115/Colocar símbolos en la película, 123/Efectos para instancia de símbolos, 124/Efectos de mezcla para símbolos, 127/Animación de fotograma a fotograma, 129/Animaciones interpoladas, 131/Velocidad de ejecución de la película, 136/Animaciones interpoladas con trayecto, 138/Aceleración personalizada, 144/Filtros en símbolos y su animación, 146/Interpolación de forma, 147/Consejos de forma, 150/Trazar mapas de bits, 154/Ejercicios, 156/Animación del menú, 156/Creación de los botones del menú, 157/Animación de las opciones del menú, 158/Anadir las imágenes importadas y animarlas, 159/Aparición de la imagen central, 161/Animación de rótulos, 162/Animación con efectos de rebote, 165/Animación de fotograma a fotograma, 166/Morphing, 167/Rótulos animados, 171/Interactividad, 173/Creación de botones, 174/Detalles sobre los dibujos de un botón, 177/Anadir acciones, 179/Eventos, 182/Ejemplos sencillos de eventos, 184/Comportamiento, 186/Eventos en comportamientos, 189/Introducción a la ActionScript, 190/Ejercicios, 195/Asignar las acciones a las opciones del menú, 195/Diseñar el contenido de las opciones del menú, 196/Detalle de la opción inicio, 198/Hipervínculos, 198/Utilidades, 201/Escenas, 201/Crear escenas, 202/Panel escenas, 203/Sonidos, 206/Personalizar sonidos, 210/Cuadricula, 212/Guías y reglas, 214/Papel cebolla, 218/Paneles: conjuntos, ocultar y mostrar, 220/Bibliotecas comunes, 221/Importar video, 222/Control de las películas Flash, 228/Pre visualización de las películas, 231/Imprimir películas, 232/Configurar páginas, 232/Imprimir, 234/Portapapeles con Flash, 235/Pegar in situ, 235/Duplicar y mover fotogramas, 236/Asignación de fuentes, 237/Deshacer y rehacer, 238/El botón derecho del ratón, 239/Efectos de la línea de tiempo, 240/Plantillas de documentos, 241/Sistema de ayuda, 243/Ayudas en los paneles, 245/Ejercicios, 245/Anadir sonidos, 245/Desactivar el sonido de fondo, 246/Duplicar fotogramas, 247/Bibliotecas comunes, 249/Escenas, 250/Ejercicios prácticos, 253/Cartel giratorio (I), 253/Cartel giratorio (II), 256/Rótulos animados, 261/Rótulos en secuencia, 262/Animación mixta, 263/Un ejemplo práctico con ActionScript, 265/Índice alfabético, 267.
520 ## - SUMMARY, ETC.
Summary, etc. Flash se ha convertido en un elemento fundamental para el diseño Wb. Gracias a él se puede mejorar valiosamente cualquier Web, desde una sencilla animación hasta el diseño de un sitio completo y de alto rendimiento, ya que sus películas pueden incorporar incluso elementos interactivos como botones o menus, que amplían sus posibilidades. Con la ayuda de esta guía, y sin necesidad de disponer de conocimientos de programación, cualquier lector dominará el manejo de Flash fácilmente gracias al método de enseñanza empleado, que se basa en la descripción detallada de sus funciones, con ejemplos y ejercicios que simplifican la comprensión de la materia y le familiarizan con el programa. Además, a lo largo de la obra, se desarrolla un macroejercicio con el que se diseña un sitio web integro, que se va completando según se adquieren conocimientos en cada capítulo.
650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element Sistemas multimedias
9 (RLIN) 2648
650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element Director 8 (Programa para computador)
9 (RLIN) 9055
650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM
Topical term or geographic name as entry element Multimedia por computador
9 (RLIN) 2645
942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA)
Source of classification or shelving scheme
Koha item type Libros
Holdings
Withdrawn status Lost status Source of classification or shelving scheme Damaged status Not for loan Permanent location Current location Shelving location Date acquired Total Checkouts Full call number Barcode Date last seen Date last checked out Copy number Koha item type
          Biblio - ITSC Biblio - ITSC Sala general 12/04/2012 2 SG 006.5 P281g 2006 366 13/07/2020 20/02/2019 e.1 Libros

Carr. Mella, Km. 14, Esq. Francisco de Rosario Sánchez San Luis, Sto Dgo. Este. TEl. 809.475.4872 ext. 3100, 3101 y 3102 Correo electrónico: biblioteca@itsc.edu.do

Powered by Koha