000 | 05421cam a2200349 i 4500 | ||
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003 | DO-SlITS | ||
005 | 20200506025110.0 | ||
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040 |
_aDO-SlITS _bspa _cDO-SlITS |
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041 | 1 | _aspa | |
082 | 0 | 4 |
_a005.133 _bS24c 2003 _221 |
100 | 1 |
_93778 _aSchildt, Herbert |
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245 | 1 | 0 |
_aC++ : _bguía de autoenseñanza / _cHebert Schildt ; traducción: Carlos Cervigon Rückauer ; revisión técnica: Antonio Vaquero Sánchez, Luis Hernández Yañez |
264 | 1 |
_aMadrid : _bMcGraw-Hill, _c2003. |
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300 |
_axi, 466 páginas ; _c24 x 17 cm. |
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336 |
_atexto _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asin mediación _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolumen _bnc _2rdacarrier |
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440 | 0 |
_93747 _a(Biblioteca del programador) |
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505 | 0 | _aIntroducción, pag. IX / Una perspectiva de C++. Pag. 1 / ¿Qué es la programación orientada a objetos?, pag. 3 / E/S por consola en C++. Pag. 6 / Comentarios en C++. Pag. 11 / Clase: un primer contacto. Pag. 12 / Algunas diferencias entre C Y C++. Pag. 18 / Introducción a la sobrecarga de funciones. Pag. 21 / Palabras de clave C++. Pag. 25 / Introducción a las clases. Pag. 27 / Funciones constructoras y destructoras. Pag. 28 / Constructores con parámetros. Pag. 35 / Introducción a la herencia. Pag. 40 / Punteros a objeto. Pag. 46 / Las clases, estructuras y uniones están relacionadas. Pag. 47 / Funciones insertadas. Pag. 52 / Inserción automática. Pag. 56 / Profundización en las clases. Pag. 61 / Asignación de objetos. Pag. 63 / Paso de objetos a funciones. Pag. 68 / Objetos devueltos por funciones. Pag. 73 / Introducción a las funciones amigas. Pag. 76 / Arrays, punteros y referencias. Pag. 85 / Arrays de objetos. Pag. 87 / Uso de punteros a objetos. Pag. 87 / El puntero this. Pag. 92 / Uso de new y delete. Pag. 95 / Más sobre new y delete. Pag. 97 / Referencias. Pag. 102 / Paso de referencias a objetos. Pag. 107 / Devolución de referencias. Pag. 110 / Referencias independientes y restricciones. Pag. 113 / Sobrecarga de funciones. Pag. 117 / Sobrecarga de funciones constructoras. Pag. 118 / Creación y uso de un constructor de copias. Pag. 123 / El anacronismo overload. Pag. 131 / Utilización de argumentos implícitos. Pag. 137 / Sobrecarga y ambigüedad. Pag. 141 / Búsqueda de la dirección de una función sobrecargada. Pag. 145 / Introducción a la sobrecarga de operadores. Pag. 147 / Principios básicos de la sobrecarga de operadores. Pag. 148 / Sobrecarga de operadores binarios. Pag. 154 / Sobrecarga de un operador unario. Pag. 156 / Uso de funciones operadora amigas. Pag. 159 / Una visión más detallada del operador de asignación. Pag. 163 / Herencia. Pag. 167 / Control del acceso a la clase base. Pag. 170 / Uso de atributos protegidos. Pag. 174 / Constructores, destructores y herencia. Pag. 177 / Herencia múltiple. Pag. 183 / Clase base virtuales. Pag. 189 / Introducción al sistema de E/S de C++. Pag. 197 / E/S formateada. Pag. 200 / Uso de whist (), precisión () y fill (). Pag. 201 / Uso de los manipuladores de E/S. Pag. 207 / Creación de insertores propios. Pag. 210 / Creación de extractores. Pag. 212 / E/S avanzada en C++. Pag. 218 / E/S avanzada en C++. Pag. Pag. 223 / Creación de manipuladores propios. Pag. 224 / Principios de E/S en archivos. Pag. 228 / E/S binarias sin formato. Pag. 234 / Más sobre funciones de E/S binarias. Pag. 238 / Acceso aleatorio. Pag. 241 / Comprobación del estado de E/S. Pag. 244 / E/S y archivos a medida. Pag. 247 / Funciones virtuales. Pag. 251 / Punteros a clases derivadas. Pag. 252 / Introducción a las funciones virtuales. Pag. 254 / Más sobre funciones virtuales. Pag. 261 / Aplicación de polimorfismo. Pag. 264 / Plantillas y manejo de excepciones. Pag. 271 / Funciones genéricas. Pag. 272 / Clases genéricas. Pag. 277 / Manejo de excepciones. Pag. 282 / Más sobre manejo de excepciones. Pag. 288 / Temas diversos. Pag. 295 / Atributos estáticos. Pag. 296 / E/S basada en arrays. Pag. 300 / Uso de especificaciones de enlace y de la palabra clave asm. Pag. 304 / Creación de una función de conversión. Pag. 307 / Diferencias entre C y C++. Pag. 309 / Palabras reservadas extendidas de C++. Pag. 313 / Respuestas. Pag. 317 / Índice, pag. 461 | |
520 | _aC++ la mejor guía para aprender C++ estándar de forma rápida y eficaz. Tanto si es un programador experimentado en C como un recién iniciado en la programación, C++. Guía de autoenseñanza es el libro que buscaba. Con sólo hojear este libro encontrará el inconfundible estilo que ha convertido los libros de Herbert Schildt en los elegidos por millones de lectores en todo el mundo. C++, está basado en lecciones breves y cuidadosamente estructuradas. Cada capítulo comienza con una descripción de los principios de programación en C++, para pasar a ejemplos explicativos y ejercicios. Las lecciones están de manera que el final de cada una de ellas prepara al lector para la siguiente. | ||
650 | 1 | 4 |
_93792 _aC++ (Lenguaje de programación) |
650 | 1 | 0 |
_aProgramación orientada a objetos (Informática) _93782 |
700 |
_aCervigon Rückauer, Carlos, _etraducción _93806 |
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700 |
_aVaquero Sánchez, Antonio, _erevisión técnica _93794 |
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700 |
_aHernández Yañez, Luis, _erevisión técnica _93795 |
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760 | 0 | _bBiblioteca del Programador | |
942 |
_2ddc _cBK |
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999 |
_c2855 _d2855 |