000 | 09610cam a2200337 i 4500 | ||
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003 | DO-SlITS | ||
005 | 20200506025109.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 141128b2002 sp ad||| |||| 001 | spa d | ||
020 | _a8448136241 | ||
040 |
_aDO-SlITS _bspa _cDO-SlITS |
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041 | _aspa | ||
082 | 0 | 4 |
_a005.13 _bJ88m 2002 _221 |
100 | 1 |
_93745 _aJoyanes Aguilar, Luis |
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245 | 1 | 4 |
_aC#, Manual de programación / _cLuis Joyanes Aguilar, Matilde Fernández Azuela ; editor: Carmelo Sánchez González ; diseño de cubierta: Luis Sanz Cantero |
264 | 1 |
_aMadrid : _bMc Graw Hill, _c2002. |
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300 |
_axxi, 586 páginas : _bilustraciones gráficas ; _c24 x 17 cm. |
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336 |
_atexto _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asin mediación _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolumen _bnc _2rdacarrier |
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490 | 0 | _a(Biblioteca del programador) | |
500 | _aContiene índice analítico páginas 573-586 | ||
505 | 0 | _aPrólogo 1. Introducción a Microsoft.Net y al lenguaje c# / Microsoft.NET / Características fundamentales de NET Framework / Páginas Web activas en el servidor / El paquete de desarrollo. NET Framework. SDK / El lenguaje C# / Creación de programas / Etapas para crear un programa / Estilo de escritura de los programas y elementos léxicos / Conceptos fundamentales / Sentencia / Bloque / Tipo / Clase / Interfaz / Delegado / Estructura / Enumeración / Espacio de nombres / Estructura de un programa aplicación en C# / La utilidad ILDasm / Errores de programación / Errores de compilación (sintaxis) / Errores de ejecución / Errores lógicos / 2. Características del lenguaje C# / Palabras reservadas / Identificadores / Tipos de datos / Tipos preferidos / Variables / Constantes / La biblioteca de clases de. NET Framwork / La clase ValuType y sus subclases / Entrada y salida básicas / Especificadores de formato numérico en las cadenas de formato / Expresiones / Operadores / La sentencia de asignación / La clase System. Math / La clase System. Random / Conservación de tipos numéricos. Operadores molde / Los operadores checked y unchecked / Boxing y unboxing / Clase System. Convert / Operadores aritméticos / Operadores para la concatenación de cadenas / Operadores relacionales / Operadores lógicos / Operadores de manipulación de bits / Operadores de asignación adicionales / Operador condicional / Prioridad de los operadores / 3. Decisiones y Bucles / La sentencia if / La sentencia if-else / La sentencias ife if-else animadas / La sentencia switch / La sentencia for / La sentencia foreach / La sentencia break / La sentencia continue / Diferencia entre continue y break / La sentencia goto / La sentencia while / La sentencia do-while / 4. Clase, objetos métodos / Objetos y clase / Declaración y creación de un objeto / Acceso a datos y métodos / Utilización de métodos / Paso de parámetros / Paso de parámetros por valor / Paso de parámetros por referencia / Constructores de instancia / Constructores de instancia / Constructores estáticos / Modificadores de acceso / Declaraciones de accesibilidad / Private / Protected / Internal / Protected internal / Public / Recursividad / 5. Herencia / Descripción de herencia / La clase base System. Object / El método Memberwiseclone / El método Equals / El método Finalize / El método ToString / El método GetType / Ventajas de la herencia / Superclases y subclases / Modificadores y herencia / Clases abstractas / Métodos abstractos / Propiedades abstractas / Los operadores is y as / Interfaces / Definición de una interfaz / Implementación / Interfaces proporcionadas por NET framework / 6. Encapsulamiento y Polimorfismo / Encapsulamiento / Modificadores de visibilidad de tipos de nivel superior / Modificadores de visibilidad para los miembros de una clase / Visibilidad de los miembros de estructura, interfaces y enumeraciones / Módulos / Ensamblados privados y compartidos / Anulación y redefinición de métodos heredados / Polimorfismo / Ligadura / Ligadura dinámica / Sobrecarga de los métodos de un tipo / Sobre carga de operadores / 7. Estructura, Arrays e Indexadores / Estructuras / Concepto de array / Proceso de arrays / Declaración / Inicialización y utilización / Arrays cuyos elementos son de tipo de clase / Copia de arrays / Paso de arrays como parámetros / Arrays multidimensionales / Arrays de arrays / Selección / Burbuja / Inserción / Shell / Ordenación rápida (QuickSort) / Búsqueda / Implementación genérica de los métodos de ordenación / La clase system. Array / Indexadores / 8. Cadenas y fechas / Las cadenas en C# / Comparación de cadenas / Concatenación / El método string. Split / Otros métodos y propiedades de la clase system. String / La clase system. Text. RegularExpressions. REGEX / La estructura DateTime / La estructura TimeSpan / Los formatos de fechas / 9. Delegados y eventos / Delegados / Combinación de delegados / Operadores y delegados / Conceptos generales sobre eventos / Declaración, creación y uso de eventos / Almacenamiento de los datos de un evento / Utilización de eventos predeterminados / 10. Manejo de excepciones / Conceptos generales / Manejo de excepciones / Capturar la excepción y tratarla / Lanzar la excepción / Posponer la prueba y tratamiento de una excepción / El bloque finally / Creación de excepciones / Propiedades fundamentales de la clase exception / 11. Archivos / Las clases file, director y path / Flujos / Apertura de archivo / Encadenamiento de flujos / Los tipos enumerados FileMode y FileAcces / Excepciones en archivos / Miembros de FileStream / Miembros de StreamReader / Miembros de StreamWrite / Miembros de BinaryReader / Miembros de BinaryWriter / Operaciones con archivos y mantenimiento de los mismos / Archivos secuenciales / Archivos directos / Funciones de transformación de clave y tratamiento de colisiones / 12. Formularios Windows I: generalidades / Conceptos generales / El espacio de nombres System. Windows. Forms / La clase componet / La clase control / Realización de dibujos: clase Sytem. Drawing. Graphics / Uso de colores, texturas y fuentes / La clase System. Drawing. Pen / La clase System. Drawing. Image / 13. Formularios Windows II: Controles / Controles / Las clases Label, LinkLabel y StatusBar / La clase Button / Las clases ToolbarButton, TooBar y Tooltip / Las clases Text Box y RichTextBox / La clase PictureBox / La clase ComboBox / La clase RadioButton / Controles que graficament agrupan otros controles / Controles que presentan menús / Cuadros de diálogos / La clase DateTimePiker / 14. Programación concurrente: Hilos de ejecución / La programación multihilo con NET. Framwork / Estados de un hilo / Planificación y prioridades / Los métodos Interrrupt y Abort / Hilos en segundo plano / Sincronización y secciones críticas / La clase Monitor / La instrucción Lock / La clase Mutex / Animaciones / Apéndice A. Contenido del CD / Recursos incorporados al CD / Instalación de NET FRAMEWORK SDK / Instalación / Comprobación del establecimiento del PATH adecuado / Ejercicios / Apéndice B. Guía de sintaxis de C# / Estructura de un programa en C# / Espacios de nombres / Tipos de datos / Tipos valor / Tipos enteros / Tipos coma flotante / Tipo decimal / Tipo carácter / Tipo estructura / Tipos enumeración / Tipos referencia / Clases / Métodos / Sobrecarga de métodos / Sobrecarga de operadores / Interfaces / Delegados / Sentencias / Bloque / Sentencia vacía / Sentencia etiquetada / Estructura de control / Sentencias de manejo de excepciones / Sentencias checked y unchecked / Sentencias lock / Sentencia using / Operadores y expresiones / Operadores aritméticos / Operadores relacionados / Operadores lógicos / Operadores ternarios condicionales / Operadores de asignación / Expresiones / Excepciones / Reglas importantes de excepciones en C# / Manejo de excepciones / Lanzar una excepción / Capturar una excepción / Clausula finally / Apéndice C. Palabras reservadas: C++, Java y C# / C# / C++ / Java / Comparativa de palabras reservadas C# versus Java / Apéndice D. Glosario de palabras reservadas C# / Apéndice E. Java language conrsion assistan JLCA / Beta 2 (Convertidor de código Java A C#) / Historia de JLCA / Requisitos de instalación / Conversiones de código / Portabilidad a otras plataformas / Apéndice F. Recursos: Libros, revistas, web / Recursos básicos y descargas / Sitios web de interés / Artículos / Tutoriales y libros / Editor / Libros de C# / Revistas y recursos técnicos / Editoriales especializadas en C# y NET / Índice analítico | |
520 | _aEste libro es una obra diseñada para el aprendizaje de la programación en C#, con las técnicas de programación estructurada y orientada a objetos, que considera cómo escribir aplicaciones tanto consola como de escritorio con Windows Forms. Tambien explica los fundamentos de C#, conceptos generales de programación orientada a objetos, estructuras de control, tratamiento de excepciones, manejo de eventos, gestión de archivos y conceptos avanzados de hilos. | ||
650 | 1 | 0 |
_aLenguajes de programación _xComputadores electrónicos _93764 |
700 | 1 |
_93765 _aFernández Azuela, Matilde |
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700 | 1 |
_95620 _aSánchez González, Carmelo, _eeditor |
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700 | 1 |
_95621 _aSanz Cantero, Luis, _ediseño de cubierta |
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830 | 0 |
_93747 _a(Biblioteca del programador) |
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942 |
_2ddc _cBK |
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999 |
_c2845 _d2845 |