000 | 02634cam a2200313 i 4500 | ||
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999 |
_c1333 _d1333 |
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003 | DO-SlITS | ||
005 | 20190513065318.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 141025s2006 mx ado gr |||1 | spa d | ||
020 | _a9701512014 | ||
040 |
_aDO-SlITS _bspa _cDO-SlITS _erda |
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041 | 0 | _aspa | |
082 | 7 | 4 |
_a741.6 _bC843g 2006 _221 |
100 |
_aCotelo Oñate, Carlos _eautor _91624 |
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245 | 1 | 0 |
_aGuía de campo de combustion 4 / _cCarlos Cotelo Oñate |
250 | _aPrimera edición | ||
264 | 1 |
_aMéxico : _bAlfaomega : _bRa-Ma, _c2006. |
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300 |
_axii, 149 páginas : _bilustraciones, gráficas, fotografías ; _c23 x 17 cm. + _e1 disco compacto (CD-ROM) |
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336 |
_atexto _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asin mediación _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolumen _bnc _2rdacarrier |
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500 | _aIncluye CD-ROM, imprescindible para seguir correctamente la lectura con el material utilizado. | ||
505 | 0 | _aIntroducción página, ix / Preliminares, 1 / La composición en 2D, 13 / La composición en 3D, 27 / Animación con texto, 37 / La corrección de color, 47 / Los efectos de color, 55 / Méscaras y selecciones, 65 / Máscaras en transparencia, 73 / Los objetos Paint, 81 / Un poco de Rotoscopia, 89 / Partículas y Tracking, 97 / La información 3D de los RPF, 107 / El operador Timewarp, 115 / Integración con 3D Studio Max, 127 / Apéndices: Atajos de teclado, 139 / Contenido del CD-ROM, 143 / Epílogo, 145 / Indice alfabético, 147. | |
520 | _aEsta guía es una herramienta eficaz para aprender, paso a paso, todas las posibilidades de Autodesk Combustion 4, y que pretende introducir al lector en el mundo de la postproducción audiovisual de la mano de uno de los mejores programas del momento. Lejos de abrumar con una exhaustiva descripción de parámetros y menús, esta guía pretende de forma amena mostrar las nuevas posibilidades de postproducción de video digital. Entre otras cosas aprenderá a realizar cromakeys muy precisos, a dar diferentes aspectos a sus videos mediante las herramientas de corrección de color, a añadir luces y cámaras mediante capas, a pintar sobre una película haciendo rotoscopia, etc. Además, el lector encontraras un capitulo integrante dedicado al sistema de partículas 2D y otro a la nueva herramientas para simular cámara lenta de calidad. En definitiva, una guía imprescindible para aficionados a la edición de video, a desarrolladores de efectos de postproducción y a creadores de cortometrajes o animaciones en general. | ||
650 | 4 |
_95410 _aPostproducción digital |
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650 | 4 |
_aVídeo digital _92017 |
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907 | _aV.Rodríguez | ||
942 |
_2ddc _cBK _i1 |