Programe juegos con actionScript 3.0 / Francisco Javier Arce Anguiano ; edición: Alejandro Herrera ; corrección: Roberto Alfaro M. ; revisión: David Moisés Terán Pérez
Material type:
Item type | Current location | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Biblio - ITSC Sala general | SG 006.6 A668p 2012 (Browse shelf) | e.1 | Available | 5520 |
Programe juegos con actionSript 3.0, VIII / Acceso al material complementario, X / Introducción, XI / Historia, evolución y tendencias de los videojuegos, XI / El guión, XIV / Juegos de disparos, 1 / Empaquetar el juego, 23 / Disparos con ángulos, 41 / Conectar el juego a una base de datos, 71 / Batalla de tanques, 105 / Juego de mosaicos: más tanques, 141 / El minero: otro juego de mosaicos, 193 / Crucigrama: un juego didáctico, 241 / Juego en dispositivos móviles: rompecabezas para ios, 279
Programe Juegos con ActionScript 3.0, poco a poco introduce al lector en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos; al mismo tiempo que se analizan éstos, se aprenden practicas comunes en la programación orientada a objetos.
There are no comments on this title.