Automatización de control de asistencia y de votación para la asamblea de una cooperativa. Caso: COOPERMESCYT periodo septiembre-diciembre 2019 / Leuris Cuello Rondon [yotros cuatro]

By: Cuello Rondon, Leuris [sustentante]Contributor(s): Arias, Paola Francisca [sustentante ] | Contreras Lugo, Williams Anthony [sustentante] | Rodríguez Castro, Marcos A [sustentante ] | Canario, Héctor [docente, asesor]Material type: TextTextLanguage: Spanish Producer: Santo Domingo Este, República Dominicana : Instituto Técnico Superior Comunitario (ITSC), 2019Description: 89 hojas : ilustraciones, gráficas, cuadros ; 28 x 22 cmContent type: texto Media type: sin mediación Carrier type: volumenSubject(s): Programas para computador -- COOPERMESCYT | Desarrollo de programas -- COOPERMESCYT | Cooperativas -- COOPERMESCYTDDC classification: 005.72
Contents:
Introducción página, 9 / ABSTRACT, 9 / Estado del arte, 10 / Antecedentes históricos, 12 / Historia del cooperativismo en la República Dominicana, 14 / Sistemas de control personal, 14 / Planteamiento del problema, 16 / Justificación, 17 / Objetivo general, 18 / Desarrollo: Objetivos específicos, 19 / Levantamiento y análisis de los requerimientos del sistema, 20 / Generación de código QR, 21 / validación de los datos del socio al leer código QR, 22 / habilitación y cierre del proceso de votación, 22 / Acceso a las votaciones desde la APP, 23 / La plataforma web, 23 / Login, 23 / Socios, 24 / Asamblea, 24 / Propuestas, 24 / Desarrollo de la APP, 25 / Login, 25 / Votar, 25 / Visualizar historial, 25 / Visualizar agenda, 25 / Generar código QR, 25 / Reducir los costos de inversión, 26 / Costos técnicos, 26 / Costos logísticos, 27 / Asegurar la eficiencia y calidad de los servicios del sistema, 28 / Eficiencia del sistema, 28 / Calidad del sistema, 29 / Estudio de tactilidad, 30 / Operativo, 30 / Técnico, 31 / Económico, 32 / Presupuesto, 33 / Alcance, 35 / Cronograma, 36 / Aspectos metodológicos, 38 / Roles según SCRUM, 40 / Historia de usuarios, 42 / Plataforma, 54 / Plataforma de desarrollo, 55 / Plataforma de producción, 55 / Ambiente, 56 / Arquitectura, 59 / Patrón de diseño: MVVM, 60 / Lenguaje, 61 / Base de datos, 61 / Diagrama d base de datos, 62 / Herramientas, Interfaces, 63 / Modelado APP, 64 / Plataforma web, 69 / Nomenclatura, 72 / Pruebas, 76 / Conclusión, 82 / Recomendaciones, 83 / Glosario, 84 / Bibliografía, 87.
Dissertation note: Proyecto final para optar por el título de Técnico Superior en Desarrollo de Software. Instituto Técnico Superior Comunitario (ITSC). Santo Domingo Este, República Dominicana, 2019.
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Proyectos finales Proyectos finales Biblio - ITSC
Sala Dominicana
PF-TSDS 005.72 C965au 2019 (Browse shelf) e.1 Not For Loan Solicitar en Circulación y Préstamos 2020-2029

Proyecto final para optar por el título de Técnico Superior en Desarrollo de Software. Instituto Técnico Superior Comunitario (ITSC). Santo Domingo Este, República Dominicana, 2019.

Incluye bibliografía.

Introducción página, 9 / ABSTRACT, 9 / Estado del arte, 10 / Antecedentes históricos, 12 / Historia del cooperativismo en la República Dominicana, 14 / Sistemas de control personal, 14 / Planteamiento del problema, 16 / Justificación, 17 / Objetivo general, 18 / Desarrollo: Objetivos específicos, 19 / Levantamiento y análisis de los requerimientos del sistema, 20 / Generación de código QR, 21 / validación de los datos del socio al leer código QR, 22 / habilitación y cierre del proceso de votación, 22 / Acceso a las votaciones desde la APP, 23 / La plataforma web, 23 / Login, 23 / Socios, 24 / Asamblea, 24 / Propuestas, 24 / Desarrollo de la APP, 25 / Login, 25 / Votar, 25 / Visualizar historial, 25 / Visualizar agenda, 25 / Generar código QR, 25 / Reducir los costos de inversión, 26 / Costos técnicos, 26 / Costos logísticos, 27 / Asegurar la eficiencia y calidad de los servicios del sistema, 28 / Eficiencia del sistema, 28 / Calidad del sistema, 29 / Estudio de tactilidad, 30 / Operativo, 30 / Técnico, 31 / Económico, 32 / Presupuesto, 33 / Alcance, 35 / Cronograma, 36 / Aspectos metodológicos, 38 / Roles según SCRUM, 40 / Historia de usuarios, 42 / Plataforma, 54 / Plataforma de desarrollo, 55 / Plataforma de producción, 55 / Ambiente, 56 / Arquitectura, 59 / Patrón de diseño: MVVM, 60 / Lenguaje, 61 / Base de datos, 61 / Diagrama d base de datos, 62 / Herramientas, Interfaces, 63 / Modelado APP, 64 / Plataforma web, 69 / Nomenclatura, 72 / Pruebas, 76 / Conclusión, 82 / Recomendaciones, 83 / Glosario, 84 / Bibliografía, 87.

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