No cover image available

Programe juegos con actionScript 3.0 / Francisco Javier Arce Anguiano ; edición: Alejandro Herrera ; corrección: Roberto Alfaro M. ; revisión: David Moisés Terán Pérez

By: Arce Anguiano, Francisco JavierContributor(s): Herrera, Alejandro [edición] | Alfaro M., Roberto [corrección] | Terán Pérez, David Moisés [revisión]Material type: TextTextLanguage: Spa Publisher: México : Grupo Alfaomega, 2012Edition: Primera ediciónDescription: xvi, 320 páginas : ilustraciones ; 23 x 17 cmContent type: texto Media type: sin mediación Carrier type: volumenISBN: 9786077074076Subject(s): ActiónScript 3.0 (Lenguaje de programación de computadores) | Sistemas multimedias | Animación por computador | Multimedia por computador | Gráficas por computadorDDC classification: 006.6
Contents:
Programe juegos con actionSript 3.0, VIII / Acceso al material complementario, X / Introducción, XI / Historia, evolución y tendencias de los videojuegos, XI / El guión, XIV / Juegos de disparos, 1 / Empaquetar el juego, 23 / Disparos con ángulos, 41 / Conectar el juego a una base de datos, 71 / Batalla de tanques, 105 / Juego de mosaicos: más tanques, 141 / El minero: otro juego de mosaicos, 193 / Crucigrama: un juego didáctico, 241 / Juego en dispositivos móviles: rompecabezas para ios, 279
Summary: Programe Juegos con ActionScript 3.0, poco a poco introduce al lector en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos; al mismo tiempo que se analizan éstos, se aprenden practicas comunes en la programación orientada a objetos.
List(s) this item appears in: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETO
Tags from this library: No tags from this library for this title. Log in to add tags.
    Average rating: 0.0 (0 votes)

Carr. Mella, Km. 14, Esq. Francisco de Rosario Sánchez San Luis, Sto Dgo. Este. TEl. 809.475.4872 ext. 3100, 3101 y 3102 Correo electrónico: biblioteca@itsc.edu.do

Powered by Koha